Devil May Cry DMC a 30 fotogramas por segundo y se ve a 60
Capcom está muy contento con el rendimiento y pruebas que hicieron para que Devil May Cry DMC funcionara a 30 cuadros por segundo en vez de 60 pero esto no quiere decir que los jugadores noten la diferencia pues en Dogma Dragon aprendieron mucho y permite que no se sienta la diferencia de 30-60 fotogramas ¿pero como es posible? pues en el desarrollo de Dogma Dragon encontraron tecnicas para trabajar con Unreal Engine que permite la sensación de 60 fotogramas por segundo.
Esto se logró gracias a la capacidad del cerebro de que llena los espacios en blanco aunque son 30 de tal forma que los movimientos y posturas se ven de forma natural y a la velocidad que nuestro cerebro procesa.
Fuente: Arabic Gamers