#DeadSpace 3 Para PC No Tendrá Ninguna Ventaja Sobre La Versión Para Consolas

Cuando preferimos comprar un juego que sale en consolas en su versión para PC no es por otra cosa que por tener toda la experiencia del ratón y teclado, pero también tener mejores gráficos en comparativa que con las versiones de consolas. Desgraciadamente para Dead Space 3 para PC no pasará lo último, ya que el productor ejecutivo del juego Steve  Papoutsis ha declarado que el juego no va a aprovechar al 100% las ventajas del DirectX 11 y que ni tampoco se verá mejor gráficamente hablando; según él para tener una experiencia de juego homogénea entre todas las versiones.

[quote] “Es confuso para mí que esta cuestión aún aparece,” dijo Steve Papoutsis en declaraciones a Noticias Shack. “De ninguna manera menos importante para nosotros, sino que llama mucho la atención. La PC es una plataforma muy diferente. Como desarrolladores, queremos ofrecer una experiencia lo más similar posible en diferentes plataformas. “[/quote]

[quote]”En Dead Space 2, sentí que hicimos algunos grandes avances en materia de control, capacidad de respuesta e incluso las mejoras visuales que recibimos en ella. Continuamos evolucionando nuestros juegos como los desarrollamos, pero ciertamente no se dirigen a PC como algo que va a ser muy diferente. No estamos tratando de crear disparidad en la experiencia que nuestros jugadores disfrutan, queremos asegurarnos que cada uno tenga la misma experiencia.[/quote]

Desgraciadamente es una decisión tomada y no se verá una versión visualmente mejor, empero aseguramos que será igual de divertido, porque los gráficos no son todo en un juego.

ShackNews

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