Halo Reach con serios problemas en Xbox One

Halo Reach ha sido uno de los juegos que ha tenido mayor demanda en el Xbox One desde que se anunciara en la lista de retrocompatibilidad del mes de diciembre.

En la página de Kotaku se ha publicado un post en la que gracias a que muchos usuarios han informado que el juego funciona con muchos problemas en su versión para en Xbox One ya que al parecer el juego no está optimizado para funcionar a 60fps lo cual genera serios problemas que provocan una mala experiencia con el juego que afectan el rendimiento ya que en su versión para el Xbox 360 funcionaba a 30fps.

Como respuesta a Kotaku, Microsoft cito lo siguiente:

“Somos conscientes de que algunos usuarios están experimentando problemas de juego Halo: Reach en el Xbox One en versión de retrocompatibilidad. El equipo de ingenieros de Xbox está estudiando los problemas y están trabajando para hacer frente a ellos”.

Se ha publicado un video en Youtube donde se muestra la comparativa de cómo Funciona Halo Reach en el Xbox360 tanto como en el Xbox One.

Fuente: Kotaku.

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