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Michael Patcher habla sobre los juegos usados en XBOX One

Es muy probable que las empresas solo se enfoquen a las primeras semanas y después permitan su libre distribución sin ningún tipo de bloqueo.

XBOX One

Muchos ningunean a Patcher pero la verdad es que casi siempre acierta u obtiene información antes que todos los demás y por poner un pronto ejemplo les recuerdo lo que habló de Wii U hace cierto tiempo y que parece que se sabrá en este E3 y además es más que obvio les pongo otro ejemplo respecto a lo que pasó por ejemplo en Resident Evil Mercenaries 3D donde a Capcom se le ocurrió la grandiosisima idea de “blindar” las partidas pero cuando se supo las criticas les llegaron de montones y que aunque ellos se excusaron con tonterías fue para bloquear la venta de juegos usados.

Ahora la consola de Microsoft fue repudiada por muchos por esta medida sin embargo ellos se “lavan las manos” diciendo que los que decidirían si se bloquearían los juegos o no serían directamente los editores lo cual es bastante inteligente viendolo desde el ámbito empresarial por que es obvio que no les conviene ni la piratería ni el mercado de segunda mano por lo cual buscan soluciones en las consolas a las que lanzan sus juegos para que no sucedan estas cosas pero ahora Microsoft se los volteó dado que si tiene esos bloqueos que tanto anhelan pero lanzó a disposición del público en general la informacion de que los que decidirán si se bloquea o no serán las empresas editoras y viendo lo que sucedió con Capcom en su risible intento de bloqueo dudo que se animen a hacerlo aunque ahí esté la solución a sus pérdidas monetarias.

Visto desde el punto de Patcher tenemos lo siguiente:

Cualquier editorial que deshabilita los juegos utilizados corre el riesgo de una reacción violenta o boicot de sus títulos por los jugadores, lo que afecta negativamente a las ventas

Hasta el momento ningun editor ha dicho nada al respecto pero es interesante recordar lo que dijo Strauss Zelnick de Take Two y nos referimos a que las editoras solo se preocupan por las primeras 8 semanas después del lanzamiento de un juego y después de ese tiempo no les preocupa si se vende de segunda mano o no.

 

Gamestop

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