Disney Research Crea Aireal Un Dispositivo Que Propone Retroalimentación Tactil A Kinect
Ya hemos vivido la retroalimentación en los controles físicos como cuando estamos en terremotos o explosiones en algún juego sentimos esa gran vibración del control tal y como si nosotros estuviéramos en el terremoto. Sin embargo en el sistema de detección de movimiento hasta ahora era imposible sentir algo de lo que ocurría en el juego, sino hasta que Disney creo Aireal.
El grupo de investigadores de Disney han creado un accesorio que podría ser utilizado en Kinect llamado Aireal, el prototipo creado es para simular “golpes” de aire en el punto que el juego exige que te pegue ese chorro de aire. Un ejemplo estás en algún juego en el que vas a patear una pelota, el sistema Aireal en el momento que toques ese balón mandará una buena cantidad de aire comprimido a esa región de tu pie para que tener la sensación de que golpeaste algo.
Desconocemos si saldrá a la venta o sólo se quedará como prototipo, aunque realmente suena interesante.