NINTENDO

No Juegos Tipo Call Of Duty, Dice Iwata

  • julio 16, 2012
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No Juegos Tipo Call Of Duty, Dice Iwata

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, hizo breves comentarios sobre el futuro de los productos Nintendo y el mandamás dijo que no tiene planes de competir con Microsoft, Activision, Sony o Electronic Arts en crear juegos tipo Call of Duty (Shooters de primera persona). 

Hablando con el Reino Unido “The Independent” [a través de Nintendo Neews ], Iwata habla acerca de varias cosas, pero la mas interesante fue sobre la batalla gráfica y la competencia con los “Shooters de Primera Persona”, como los aclamados “Call Of Duty”.

Cuando se le cuestiono de que Nintendo se esta quedando muy detras de Microsoft y Sony en cuanto a juegos en Linea, Iwata contesto que…

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El fuerte de Nintendo es definitivamente el crear juegos donde dos a mas individuos puedan jugar simultáneamente en un mismo cuarto, disfrutar del juego juntos. Creo que esta es la fuerza que Nintendo a traído desde sus inicios, y si observas los nuestros juegos y como están estructurados; Ese es nuestro punto de partida (Para nuestros juegos).

Pero también tenemos juegos como Mario Kart que es bastante popular jugando en linea con Multijugador. pero no deberían de esperar que Nintendo les traiga Juegos como “Call Of Duty”. Para ese tipo de juegos mi creencia es que, si ahí compañías que hacen esos juegos juegos bien, en vez de entrar y competir tratando de hacer dichos juegos, mejor los invitamos y les damos el soporte necesario para ofrecer esa clase de entretenimiento en nuestras plataformas.

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Me agrada el enfoque que le da Iwata, y estoy completamente de acuerdo con el. Hace un par de días debatía con un compañero (también Geek) de cómo es extraño que Microsoft está invadiendo el espacio de Activision con el lanzamiento de Halo 4 tan cerca de Call of Duty: BlackOps 2 – Dos juegos que ahora están compartiendo espacio gracias a que Black Ops 2 tiene mas Sci-Fi y Halo 4 utilizando mecanismos muy similares a Black Ops. Microsoft deberia destinarse a la creación de nuevas o variadas experiencias para el Xbox 360 en lugar de tratar de competir en el espacio de terceros.

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iGfx

De la época del NES, crecí con Super Mario, Adorador de las Plataformas y los RPG. Diseñador Gráfico, Criador de Serpientes y Otaku, rara mezcla, no?

1 Comment

  • Como siempre he pensado: Nintendo desarrolla de edades 17 para abajo.

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