Microsoft Revela el Proteus Controller: para Jugadores con Capacidades Diferentes
Microsoft Revela el Proteus Controller: Innovación en Accesibilidad para Jugadores con Capacidades Diferentes
En un emocionante avance para la comunidad de videojuegos, Microsoft ha presentado el Proteus Controller, un mando diseñado para jugadores con capacidades diferentes. Este nuevo dispositivo promete revolucionar la accesibilidad en los videojuegos, ofreciendo una experiencia de juego más inclusiva.
El Proteus Controller es el resultado de años de investigación y desarrollo, y representa un compromiso firme de Microsoft con la diversidad y la inclusión. El mando ha sido diseñado en colaboración con Byowave, y se caracteriza por su modularidad y personalización. Los jugadores podrán intercambiar componentes para adaptar el controlador a sus necesidades específicas, lo que permite una configuración altamente personalizada.
Con más de 100 millones de combinaciones posibles de partes y configuraciones de LED, el Proteus Controller incluye dos Power Cubes, un Charge Spacer, dos Analog Cubes (izquierdo y derecho), un Half Cube, dos Edge Spacers, un Xbox Peripheral, un XYAB Peripheral, un D-pad Peripheral, dos Trigger Peripherals (izquierdo y derecho), dos One Button Peripherals, un Mini Analog Stick, nueve Socket Covers, un Plug Cover y un Plug Mount Cover.
El Proteus Controller estará disponible para preordenar a un precio de $299 USD, aunque los pedidos anticipados VIP podrán obtener el controlador a un precio con descuento de $255 USD. Se espera que los envíos comiencen en otoño de 2024.
Además del lanzamiento del Proteus Controller, Microsoft ha anunciado una serie de mejoras en la accesibilidad para los juegos de Xbox. Estas incluyen una actualización para el Xbox Adaptive Controller, que permitirá la expansión para diferentes dispositivos enfocados en la accesibilidad cuando se conecten a través de puertos USB.
El compromiso de Microsoft con la accesibilidad no se detiene aquí. La empresa también está trabajando para mejorar la accesibilidad en una serie de franquicias de Xbox, incluyendo las recientemente adquiridas de Activision Blizzard. El equipo de Diablo 4 lanzará un video el 16 de mayo que discutirá cómo los desarrolladores están trabajando para mejorar la accesibilidad.
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Este anuncio es un paso significativo hacia adelante en la industria de los videojuegos, donde la inclusión y la accesibilidad se están convirtiendo en prioridades. Con el Proteus Controller, Microsoft no solo está estableciendo un nuevo estándar en la tecnología de videojuegos, sino que también está enviando un mensaje poderoso: los videojuegos son para todos.
Fuente: Windows Central