Microsoft se baso en los modelos de iOS y Steam para las características de Xbox One
Después de haber conocido las características de la nueva consola Xbox One y después de toda la polémica y disgusto que causaron entre la comunidad gamer, finalmente Microsoft confiesa que tuvieron que cambiar las políticas que se tenían planeadas para el lanzamiento de la “caja número uno”.
“El problema que tuvimos es que la gente malinterpreto lo que estábamos haciendo como algo malo, cuando la realidad es que nos estábamos fijando en el sistema de iOS y Steam. Nos enfocábamos a donde iban los clientes y pensando que podría ser la mejor manera de dar una experiencia digital.
Comento Albert Panello uno de los creadores de Xbox One, de igual manera también se espera regresar a lo planeado en un futuro con las características de Xbox One como la de compartir los juegos con tu familia y que te acompañen en donde te encuentres ubicado. Esperemos muchas actualizaciones futuras una vez que tengamos la consola en nuestras manos. En el siguiente video podemos ver la entrevista completa.
Fuente: YouTube